docs: Move img folder to assets
|
Before Width: | Height: | Size: 4.9 KiB After Width: | Height: | Size: 4.9 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 15 KiB After Width: | Height: | Size: 15 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 145 KiB After Width: | Height: | Size: 145 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 17 KiB After Width: | Height: | Size: 17 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 3.4 KiB After Width: | Height: | Size: 3.4 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 16 KiB After Width: | Height: | Size: 16 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 9.8 KiB After Width: | Height: | Size: 9.8 KiB |
@@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
|
||||
Сервер имеет визуальный графический интерфейс для удобства взаимодействия.
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
## Таблица состояния коптеров
|
||||
|
||||
@@ -42,7 +42,7 @@
|
||||
|
||||
### Раздел 'Server'
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
Данный раздел содержит несколько утилит по отправке различных данных на *выбранные* клиенты. **Внимание!** Не используйте данные команды во время полёта коптеров!
|
||||
* `Send Animations` - отправка файлов анимации, экспортированных аддоном к Blender, на выбранные коптеры. В диалоговом окне необходимо выбрать *папку*, содержащую файлы анимации. Каждый файл анимации будет отправлен на клиент с именем, соответствующим имени файла без расширения.
|
||||
@@ -58,7 +58,7 @@
|
||||
|
||||
### Раздел 'Drone'
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
* `Set Z offfset to ground` - устанавливает собственный отступ по Z каждого из выбранных клиентов в значение, равное текущему положению по координате Z. Можно применять для выравнимания общей высоты полёта коптеров.
|
||||
* `Reset Z offfset` - устанавливает собственный отступ по Z каждого из выбранных клиентов в значение `0`
|
||||
@@ -72,14 +72,14 @@
|
||||
|
||||
### Раздел 'Animation'
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
- `Set start X Y to current position` - устанавливает точку старта анимации у выбранных клиентов в значения текущей позиции по X Y.
|
||||
- `Reset start position` - устанавливает точку старта анимации у выбранных клиентов в значения `0.0`, `0.0`.
|
||||
|
||||
### Раздел 'Music'
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
- `Select music file` - загружает выбранный музыкальный файл для дальнейшего воспроизведения вручную или через определённое время после старта анимации. Поддерживаемые расширения: `.mp3` или `.wav`.
|
||||
- `Play music` - воспроизводит загруженную музыку.
|
||||
@@ -88,7 +88,7 @@
|
||||
|
||||
## Боковая панель команд
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
### Управление
|
||||
|
||||
@@ -195,7 +195,7 @@ port = 123
|
||||
|
||||
### Интерфейс
|
||||
|
||||

|
||||

|
||||
|
||||
При нажатии на кнопку `Emergency land` все коптеры делятся на 2 равные группы по порядку расположения в таблице. Первая половина коптеров зажигает светодиодную ленту зелёным цветом, вторая - красным. При нажатии на зелёную или красную кнопку происходит выбор группы, соответствующей цвету нажатой кнопки. Коптеры выбранного цвета снова делятся на две половины и каждая половина зажигает светодиодную ленту зелёным и красным цветом соответственно. Остальные коптеры выключают светодиодную ленту.
|
||||
|
||||
|
||||