docs: Fix typos

This commit is contained in:
Arthur Golubtsov
2020-06-18 09:20:44 +03:00
parent e13c4ee934
commit 6d027e445e

View File

@@ -98,11 +98,11 @@ python3 server.py
## Подготовка анимации
Создайте анимацию объектов в [Blender](https://www.blender.org) или воспользуйтесь [примерами](../../examples/animations). Условная единица расстояния в Blender конвертируется в метры. Задержка между кадрами по-умолчанию в [настройках коптера](../../drone/config/client.ini) равна 0.1 секунды (параметр `frame_delay` в разделе ANIMATION), будьте внимательны при настройке частоты кадров в анимации Blender. Следите за скоростями коптеров, чтобы они были не слишком большими: аддон выдаст предупреждение, но всё равно сконвертирует анимацию.
Создайте анимацию объектов в [Blender](https://www.blender.org) или воспользуйтесь [примерами](../../examples/animations). Условная единица расстояния в Blender конвертируется в метры. Задержка между кадрами по-умолчанию в [настройках коптера](../../drone/config/spec/configspec_client.ini) равна 0.1 секунды (параметр `frame_delay` в разделе ANIMATION), будьте внимательны при настройке частоты кадров в анимации Blender. Следите за скоростями коптеров, чтобы они были не слишком большими: аддон выдаст предупреждение, но всё равно сконвертирует анимацию.
Сконвертируйте анимацию с помощью [аддона для Blender](blender-addon.md).
Если в анимации несколько объектов и их имена соответствуют именам коптеров, загрузите папку с анимацией с помощью команды `Send -> Animations` на [сервере](server.md#раздел-selected-drones). Также любой файл анимации отдельно на все выделенные в таблице коптеры с помощью команды `Send -> Animation`.
Если в анимации несколько объектов и их имена соответствуют именам коптеров, загрузите папку с анимацией на выделенные в таблице коптеры с помощью команды `Send -> Animations` на [сервере](server.md#раздел-selected-drones). Также любой файл анимации можно загрузить отдельно на все выделенные в таблице коптеры с помощью команды `Send -> Animation`.
Если вам нужна информация о том, по каким точкам полетит коптер в результате загрузки анимации по текущим параметрам клиента, возпользуйтесь утилитой [animation_info](../../tools/animation_info.py).