16 KiB
Клиент
Приложение для удаленного синхронизированного управления дронами в шоу.
Настройка клиента
Файл конфигурации
Конфигурация клиента задаётся в файле client_config.ini, имеющем следующий вид по умолчанию:
[SERVER]
port = 25000
broadcast_port = 8181
host = 192.168.1.101
buffer_size = 1024
[VISUAL_POSE_WATCHDOG]
timeout = 1.0
action = emergency_land
emergency_land_thrust = 0.45
emergency_land_decrease_thrust_after = 5.0
timeout_to_disarm_after_watchdog_action = 10.0
[TELEMETRY]
frequency = 1
transmit = True
land_if_pos_delta_bigger_than = 3.0
log_cpu_and_memory = True
[COPTERS]
frame_id = map
takeoff_height = 1.0
takeoff_time = 5.0
safe_takeoff = False
reach_first_point_time = 5.0
land_time = 1.0
x0_common = 0
y0_common = 0
z0_common = 0
yaw = 180
land_timeout = 10.0
[FLOOR FRAME]
parent = aruco_map
x = 2.4
y = 12.4
z = 6.4
roll = 180
pitch = 0
yaw = -90
[ANIMATION]
takeoff_animation_check = True
land_animation_check = True
frame_delay = 0.1
x_ratio = 1.0
y_ratio = 1.0
z_ratio = 1.0
[PRIVATE]
id = /hostname
restart_dhcpcd = True
use_leds = True
led_pin = 21
x0 = 0
y0 = 0
z0 = 0
[FILETRANSFER]
files_directory = animation
animation_file = animation.csv
[NTP]
use_ntp = False
host = ntp1.stratum2.ru
port = 123
Конфигурация по умолчанию является полностью работоспособной и не требует изменений для быстрого старта клиента.
Для централизованной загрузки конфигурации на все коптеры нужно использовать пункт меню Send configurations на сервере. Допускается загрузка неполного файла параметров конфигурации, с отсутствующими разделами или параметрами относительно конфигурации по умолчанию.
Раздел SERVER
В этом разделе задаются параметры сетевого взаимодействия клиента с сервером. Доступны следующие параметры:
port- TCP порт, на который будут приниматься входящие соединения от сервера. При использовании настройки use_broadcast на сервере, данный порт будет сконфигурирован у клиента автоматически. Рекомендуется изменить значение по умолчанию в целях безопасности (любое пятизначное и более число, если другое ПО не использует выбранный порт).broadcast_port- UDP порт, на который по широковещательному каналу сервер передаёт свои настройки. С помощью данного механизма возможно автоматическое подключение клиента к серверу.host- IP адрес сервера.buffer_size- размер буфера при приёме и передаче данных. Не рекомендуется изменять. Рекомендуется использовать единое значение у сервера и клиентов.
Раздел VISUAL_POSE_WATCHDOG
В данном разделе настраивается программа экстренной защиты коптера от потери позиции или столкновения с объектом.
timeout- время срабатывания экстренной защиты после потери визуальной позиции, в секундах.action- действие при срабатывании экстренной защиты. Доступные варианты:land- посадка коптера в режиме полётного контроллера AUTO.LAND,emergency_land- посадка коптера с постепенным уменьшением мощности моторов,disarm- выключение моторов.emergency_land_thrust- начальная мощность, подаваемая на моторы в случае выбора действияemergency_landпри срабатывании экстренной защиты, в процентах.emergency_land_decrease_thrust_after- время, через которое мощность на моторах плавно начинает уменьшаться в случае выбора действияemergency_landпри срабатывании экстренной защиты, в процентах.timeout_to_disarm_after_watchdog_action- время, через которое коптер безусловно выключает моторы после срабатывания экстренной защиты, в секундах.
Раздел TELEMETRY
В данном разделе настраивается поток передачи телеметрии на сервер.
frequency- частота передачи данных на сервер, целочисленное значение, количество раз в секунду.transmit- логическое значение, определяет, нужно ли передавать данные на сервер.land_if_pos_delta_bigger_than- проверка на столкновение коптера с объектом. Работает в цикле телеметрии. Если расстояние между текущим положением коптера и положением, в котором он должен сейчас находиться, больше этого числа (в метрах), коптер очищает очередь задач и переходит в режим AUTO.LAND.log_cpu_and_memory- логическое значение, которое определяет, будет ли записываться в лог сервиса клиента clever-show состояние процессора и памяти.
Раздел COPTERS
frame_id- название системы координат, в которой настроен коптер на удержание позиции. Если значениеfloor- клиент публикует статическую систему координат с названиемfloorи настройками из раздела FLOOR_FRAME.takeoff_height- высота взлёта коптера, в метрах. Используется в начале анимации или при тестировании коптера с сервера.takeoff_time- максимальное время взлёта коптера, в секундах.safe_takeoff- логическое значение, определяет, нужно ли производить посадку в безопасном режиме.reach_first_point_time- максимальное время полёта к первой точке анимации, в секундах.land_time- время зависания в конечной точке анимации перед посадкой, в секундах.x0_common- смещение по оси x, общее для всех коптеров, в метрах.y0_common- смещение по оси y, общее для всех коптеров, в метрах.z0_common- смещение по оси z, общее для всех коптеров, в метрах.yaw- поворот коптера при полёте по точкам, в градусах. Если значениеnan- коптер сохраняет изначальную ориентацию в полёте.land_timeout- время таймаута посадки, после которого происходит выключение моторов коптера, в секундах.
Раздел FLOOR_FRAME
parent- название опорной системы координат, относительно которой будет располагаться система координатfloor.x- смещение системы координатfloorпо оси x относительно системы координатparent, в метрах.y- смещение системы координатfloorпо оси y относительно системы координатparent, в метрах.z- смещение системы координатfloorпо оси z относительно системы координатparent, в метрах.roll- поворот системы координатfloorвокруг оси x относительно системы координатparent, в градусах.pitch- поворот системы координатfloorвокруг оси y относительно системы координатparent, в градусах.yaw- поворот системы координатfloorвокруг оси z относительно системы координатparent, в градусах.
Внимание! Повороты roll, pitch, yaw производятся последовательно в указанном порядке.
Раздел ANIMATION
В данном разделе настраивается обработка анимации.
takeoff_animation_check- логическое значение, определяет, будет ли производиться автоматическая обработка старта анимации. Если значение True, при загрузке анимации проверяется взлёт коптеров. Если в файле анимации коптер взлетает с земли, при старте анимации будет применена логика немедленного воспроизведения: коптер сразу начинает следовать точкам, указанным в анимации. Если в файле анимации коптер начинает полёт в воздухе, при старте анимации будет применена логика полёта к первой точке: коптер в начале взлетает на высотуtakeoff_heightза времяtakeoff_time, затем перемещается к первой точке за времяreach_first_point_time, и затем начинает следовать точкам, указанным в анимации. Если значение False, при загрузке анимации не проверяется взлёт коптеров, а при старте анимации действует логика полёта к первой точке.land_animation_check- логическое значение, определяет, будет ли производиться автоматическая обработка завершения анимации. Если значение True, при загрузке анимации проверяется посадка коптеров. Если в файле анимации коптер садится на землю и стоит до завершения анимации, проверка удалит все точки в анимации после начала посадки коптера. Таким образом, коптер в конце анимации зависнет над точкой посадки на времяland_time, сядет автоматически и выключит моторы. Если значение False, при загрузке анимации не проверяется посадка коптеров и точкой посадки считается последняя точка в анимации. Например, если анимация посадки нарисована полностью и коптер стоит после посадки на земле некоторое время, а значение данного параметра False, всё это время у коптера будут включены моторы и он будет пытаться удержать указанную позицию посадки вплоть до завершении файла анимации, затем через времяland_timeперейдёт в редим посадки.frame_delay- время воспроизведения одного кадра в секундах.x_ratio- масштаб анимации по оси xy_ratio- масштаб анимации по оси yz_ratio- масштаб анимации по оси z
Раздел PRIVATE
id- имя коптера, отображаемое в таблице. Если значение/hostname- имя определяется из файла/etc/hostname.restart_dhcpcd- логический параметр, определяет, требуется ли перезагрузка коптера при переименовании егоidудалённо с сервера.use_leds- логический параметр, определяет, использует ли коптер светодиодную ленту.led_pin- номер пина GPIO на Raspberry Pi, к которому подключена светодиодная лента.x0- смещение по оси x, только для данного коптера.y0- смещение по оси y, только для данного коптера.z0- смещение по оси z, только для данного коптера.
Раздел FILETRANSFER
В этом разделе задаются параметры передачи файлов.
files_directory- директория для хранения файлов анимации (сейчас не используется).animation_file- название файла анимации, сохраняемое в клиенте.
Раздел NTP
Помимо синхронизации времени (с миллисекундной точностью) с помощью пакета chrony, предоставляется альтернатива - возможность использования внешних (при наличии соединения локальной сети с интернетом) или внутрисетевых NTP-серверов. Внимание! Для корректной работы системы, и сервер, и клиенты должны использовать единый способ синхронизации времени (набор параметров в этом разделе). Данный раздел полностью унифицирован и для сервера, и для клиентов.
use_ntp- определяет, будет ли использоваться синхронизация времени с помощью NTP. (при значенииFalseбудет использовано локальное время ОС (синхронизируется автоматически при использовании chrony). Рекомендуется использование chrony, а не NTPhost- имя хоста или IP адрес NTP сервера (локального или удаленного)port- порт, используемый NTP сервером